- การตีบวกอาร์ติแฟกใน Granado Espada M ให้ผลดีที่สุดเมื่อคุณอัปเกรดทั้งครอบครัวตามลำดับที่กำหนดไว้ ไม่ใช่อัปเกรดทุกช่องเท่า ๆ กัน
- ลำดับการอัปเกรด: อาวุธหลักของตัวแดเมจ ชุดเกราะแนวหน้า อาวุธรอง แล้วจึงเป็นเครื่องประดับ
- การทำรีไฟน์ คือการลงทุนระยะยาว — ทำรีไฟน์เฉพาะอุปกรณ์ที่คุณจะใช้ต่อเนื่องหลายช่วงของการพัฒนา
- คุณสมบัติตามบทบาท สำคัญกว่าตัวเลขสูง ๆ หราว ๆ จงเลือกค่าสถานะให้เหมาะกับสเตนซ์และหน้าที่ในสนามรบของแต่ละตัวละคร
- อุปกรณ์ซ้ำที่มีคุณสมบัติแย่ คือวัสดุตีบวกของคุณ — เปรียบเทียบคุณภาพพื้นฐานและคุณสมบัติก่อนนำไปเป็นวัสดุ
การตีบวกอาร์ติแฟกเข้ากับการพัฒนาของคุณอย่างไร
การตีบวกอาร์ติแฟกใน Granado Espada M เป็นส่วนหนึ่งของระบบพัฒนาอุปกรณ์ที่กว้างขึ้นของเกม ซึ่งครอบคลุมระดับคุณภาพ ระดับการตีบวก การทำรีไฟน์ และการเลือกคุณสมบัติ เนื่องจากเกมถูกออกแบบมารอบ ครอบครัวของสามตัวละคร (3MCC) ไม่ใช่ฮีโร่เดี่ยว แผนการตีบวกของคุณจึงควรรองรับทั้งทีม การลงทุนอย่างเข้มข้นในชิ้นที่ถูกต้องจะสร้างความก้าวหน้าที่เห็นผลเร็วกว่าการกระจายวัสดุให้ทุกตัวละครเท่า ๆ กัน
การตีบวก การทำรีไฟน์ และการปรับคุณสมบัติทำงานร่วมกันเป็นสามชั้น:
| ชั้น | หน้าที่ | จังหวะเวลา |
|---|---|---|
| การตีบวก | เพิ่มค่าสถานะพื้นฐานของชิ้นอุปกรณ์ | ต่อเนื่อง ตั้งแต่ช่วงต้นเกม |
| การทำรีไฟน์ | ปรับคุณสมบัติให้เหมาะสมบนอุปกรณ์ระยะยาว | หลังจากอุปกรณ์มั่นคงและคุ้มค่าที่จะเก็บไว้ |
| การเลือกคุณสมบัติ | จับคู่ค่าสถานะกับบทบาทของแต่ละตัวละคร | ทุกครั้งที่สวมใส่หรือเปลี่ยนชิ้นอุปกรณ์ |
อาวุธมาก่อน
- ช่องที่มีความสำคัญสูงสุด
- เพิ่มความเร็วในการเคลียร์โดยตรง
- อัปเกรดอาวุธของตัวแดเมจหลักก่อนสิ่งอื่นใด
เกราะเป็นลำดับสอง
- ความสำคัญสูง สำหรับแนวหน้า
- รักษาเสถียรภาพของทีมในการต่อสู้ที่ยากลำบาก
- ตามด้วยเกราะสำหรับตัวละครระยะไกลและซัพพอร์ตที่กำหนดเป้าไว้
เครื่องประดับท้ายสุด
- ช่องที่มีความสำคัญปานกลาง
- ใช้แก้ไขค่าสถานะที่ขาดหาย
- เก็บไว้ทีหลังจนกว่าอาวุธและเกราะจะมั่นคงแล้ว
ตัดสินใจก่อนว่าตัวละครใดสามตัวจะเป็นทีมหลักของคุณ ก่อนที่จะใช้วัสดุตีบวกใด ๆ ตัวละครที่คุณจะเปลี่ยนเร็ว ๆ นี้ไม่ควรกินไอเทมอัปเกรดหายาก
ลำดับการตีบวกทีละขั้นตอน
ทำตามลำดับนี้เพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเปล่าวัสดุตีบวก ลำดับด้านล่างสมมติจากทีมมาตรฐานที่สมดุล: แนวหน้าหนึ่งตัว ตัวแดเมจหลักหนึ่งตัว และซัพพอร์ตหนึ่งตัว
ทำอาวุธหลักให้มั่นคง
ใช้วัสดุตีบวกชุดแรกของคุณกับอาวุธของตัวแดเมจหลัก — ตัวอย่างเช่น ไรเฟิลที่ใช้โดยตัวละครระยะไกลอย่าง Bernelli ดาเมจที่สูงขึ้นทำให้ทุกการต่อสู้สั้นลง ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการฟาร์มทั่วทั้งบัญชี
เสริมเกราะแนวหน้า
อัปเกรดเกราะของตัวละครแนวหน้าเพื่อให้สามารถดึงความสนใจของศัตรูในการต่อสู้เนื้อเรื่องและศึกอีลิทได้ การอัปเกรดด้านตั้งรับมาเป็นอันดับต่อจากอาวุธหลักทันที เว้นแต่ครอบครัวของคุณจะอยู่รอดเนื้อหาบังคับไม่ได้อยู่แล้ว
อัปเกรดอาวุธรอง
เมื่อชิ้นหลักสองชิ้นมั่นคงแล้ว ให้ตีบวกแหล่งดาเมจที่สองหรืออาวุธของตัวซัพพอร์ต ซึ่งจะทำให้ดาเมจราบรื่นขึ้นในช่วงฟาร์มอัตโนมัติ
เก็บให้ครบเกราะที่เหลือและเครื่องประดับ
ทำเกราะให้แนวหลังให้เสร็จ และเพิ่มเครื่องประดับที่เติมค่าสถานะที่ขาดหาย เช่น ความแม่นยำ ความต้านทาน หรือ HP ใช้เครื่อประดับเพื่อทำให้บิลด์ตามบทบาทสมบูรณ์ มากกว่าไล่ตัวเลขสูง ๆ
ทำรีไฟน์อุปกรณ์ระยะยาว
ควรลงทุนทรัพยากรรีไฟน์หายากลงในชิ้นอุปกรณ์ก็ต่อเมื่อมีระดับคุณภาพที่เหมาะสมและคาดว่าจะอยู่ในครอบครัวของคุณต่อเนื่องเป็นระยะเวลานานเท่านั้น
อย่านำอุปกรณ์คุณภาพสูงที่หาได้ยากไปเป็นวัสดุตีบวกจนกว่าคุณจะยืนยันได้ว่ามันอ่อนกว่าชิ้นที่คุณสวมอยู่ เปรียบเทียบทั้งคุณภาพพื้นฐานและคุณสมบัติที่มีประโยชน์ก่อนเสียสละชิ้นใด ๆ
ลำดับความสำคัญของคุณสมบัติตามบทบาท
การเลือกคุณสมบัติควรสนับสนุนบทบาทในสนามรบและสเตนซ์หลักของแต่ละตัวละคร แทนที่จะเลือกไอเทมที่มีตัวเลขเดี่ยวสูงสุดอย่างง่าย ๆ ตารางด้านล่างสรุปค่าสถานะที่ควรมองหาเมื่อตีบวกหรือทำรีไฟน์อุปกรณ์สำหรับแต่ละบทบาท
| บทบาท | เน้นด้านรุก | เน้นด้านรับ | เหมาะกับ |
|---|---|---|---|
| ตัวแดเมจ | โจมตี ความเร็วโจมตี อัตราคริติคอล ดาเมจคริติคอล | HP และความแม่นยำเพียงพอที่จะอยู่ในสนามได้ | ศึกบอส ดาเมจเป้าหมายเดี่ยวต่อเนื่อง |
| แทงก์ / แนวหน้า | โจมตีปานกลางเพื่อคุมความสนใจศัตรู | ป้องกัน HP สูงสุด ลดดาเมจรับ ความต้านทาน | ดึงความสนใจศัตรู ด่านเนื้อเรื่องที่ยาก |
| ฮีลเลอร์ / ซัพพอร์ต | ประสิทธิภาพสกิลซัพพอร์ต | ความอยู่รอด ประสิทธิภาพการใช้ทรัพยากร | การต่อสู้ยาวนาน ศึกบอสและอีลิท |
| คอนโทรล / ดีบัฟ | ความแม่นยำ ประโยชน์ของสกิล | ความต้านทาน HP | กลุ่มศัตรูจำนวนมาก ขัดจังหวะการกระทำอันตราย |
| คุณสมบัติ | ความสำคัญตามประเภทเนื้อหา |
|---|---|
| โจมตี / ค่าคริติคอล | ★★★★★ บอส, ★★★★☆ ฟาร์ม, ★★☆☆☆ ศึกยืดเยื้อ |
| ป้องกัน / HP / ลดดาเมจ | ★★★★★ ศึกยืดเยื้อ, ★★★★☆ เนื้อเรื่อง, ★★☆☆☆ ฟาร์มรวดเร็ว |
| ความแม่นยำ | ★★★★☆ บิลด์คอนโทรล, ★★★☆☆ ใช้งานทั่วไป |
| ความต้านทาน | ★★★★★ PvP และศึกอีลิท, ★★☆☆☆ ฟาร์มประจำวัน |
เก็บไอเทมไว้เมื่อคุณสมบัติของมันสนับสนุนบิลด์ตามบทบาทที่สมบูรณ์ แม้อีกชิ้นจะมีค่าพื้นฐานสูงกว่าเล็กน้อย บิลด์ที่ตรงบทบาทให้ผลดีกว่าบิลด์ที่ไม่ตรงในทางปฏิบัติ
การจัดการวัสดุและการวางแผนรายวัน
วัสดุตีบวก ทอง และไอเทมอัปเกรดมีจำกัด ดังนั้นให้ผูกแผนตีบวกของคุณเข้ากับกิจกรรมรายวัน ทำเนื้อหาพัฒนาให้เสร็จก่อน — เควสเนื้อเรื่องหลักจะปลดล็อกภูมิภาค ระบบ และโอกาสฟาร์มที่ดีกว่า — จากนั้นจึงใช้จำนวนครั้งรายวันที่เหลือกับดันเจียนทรัพยากรที่ตรงกับวัสดุเฉพาะที่คุณต้องการ
| ประเภทเนื้อหา | ความเกี่ยวข้องกับการตีบวก | ลำดับความสำคัญ |
|---|---|---|
| เควสเนื้อเรื่องหลัก | วัสดุพัฒนาอุปกรณ์ ภูมิภาคใหม่ | สูงสุดในช่วงพัฒนา |
| ดันเจียนทรัพยากร | วัสดุตีบวกและรีไฟน์แบบเจาะจง | สูงเมื่อต้องการวัสดุเฉพาะ |
| ภารกิจรายวัน | สกุลเงินและของใช้ที่ได้สม่ำเสมอ | สูง รับทุกวัน |
| เวิลด์บอส | กล่องรางวัลบอสที่มีวัสดุอุปกรณ์ | ทำเมื่อเปิดให้บริการ |
| ล่าในแผนที่ | ดรอปอุปกรณ์และวัสดุเฉพาะภูมิภาค | เติมเต็มหลังเนื้อหารายวันจำกัดหมด |
เก็บสำรองวัสดุตีบวกไว้เสมอสำหรับ NPC ที่รับใหม่และความต้องการหลักของการพัฒนา การใช้วัสดุจนหมดกับอุปกรณ์ปัจจุบันจะทำให้คุณไม่สามารถสร้างตัวละครเฉพาะทางที่เนื้อหายากกว่าเรียกร้องได้
เช็คลิสต์การตีบวก
เป้าหมายการตีบวก:
- อาวุธของตัวแดเมจหลักตีบวกถึงระดับที่มั่นคง
- เกราะแนวหน้าอัปเกรดแล้วสำหรับเนื้อหาเรื่องราวปัจจุบัน
- อาวุธรองและอุปกรณ์ซัพพอร์ตได้รับการปรับปรุงแล้ว
- ยืนยันคุณสมบัติที่เหมาะกับบทบาทบนทุกชิ้นที่สวมใส่
- สำรองทรัพยากรรีไฟน์หายากไว้สำหรับอุปกรณ์ระยะยาวเท่านั้น
ใช้รางวัลเควสและดรอปจากการพัฒนาเพื่อเปลี่ยนอุปกรณ์ที่อ่อนแอก่อนลงทุนหนักกับอุปกรณ์ชั่วคราว การเปลี่ยนไปใช้ไอเทมระดับสูงกว่ามักคุ้มกว่าการตีบวกหลายระดับบนชิ้นที่กำลังจะถูกแทนที่
คำถามที่พบบ่อย
Q: ลำดับการอัปเกรดที่ดีที่สุดสำหรับการตีบวกอาร์ติแฟกใน Granado Espada M คืออะไร?
ตีบวกอาวุธของตัวแดเมจหลักก่อน ตามด้วยเกราะแนวหน้า แล้วจึงเป็นอาวุธรอง เกราะที่เหลือ และเครื่องประดับเป็นลำดับสุดท้าย ควรเก็บการทำรีไฟน์ไว้สำหรับอุปกรณ์ระยะยาวที่มีระดับคุณภาพเหมาะสมเท่านั้น
Q: ควรตีบวกอุปกรณ์ของทุกตัวละครเท่า ๆ กันหรือไม่?
ไม่ การลงทุนอย่างเข้มข้นในทีมสามตัวละครที่ใช้งานจริงจะสร้างความก้าวหน้าที่เห็นผลเร็วกว่า เก็บสำรองวัสดุไว้สำหรับ NPC ที่รับใหม่แทนที่จะบำรุงรักษารายชื่อทั้งหมดให้อยู่ระดับเดียวกัน
Q: ควรใช้อุปกรณ์ซ้ำเป็นวัสดุตีบวกเมื่อไร?
ใช้อุปกรณ์ซ้ำที่มีค่าต่ำและมีคุณสมบัติอ่อนซ้ำซ้อนเป็นวัสดุได้ แต่ต้องเปรียบเทียบทั้งคุณภาพพื้นฐานและคุณสมบัติที่มีประโยชน์ก่อน อย่าเสียสละอุปกรณ์คุณภาพสูงที่หาได้ยากจนกว่าคุณจะยืนยันว่ามันอ่อนกว่าชิ้นที่คุณสวมอยู่
Q: คุณสมบัติมีผลต่อการตัดสินใจตีบวกอย่างไร?
จับคู่คุณสมบัติกับบทบาทของแต่ละตัวละคร: สถิติด้านรุกสำหรับตัวแดเมจ HP และการลดดาเมจสำหรับแทงก์ ความอยู่รอดและประสิทธิภาพทรัพยากรสำหรับฮีลเลอร์ และความแม่นยำกับประโยชน์ใช้สอยสำหรับตัวคอนโทรล บิลด์ที่ตรงบทบาทชนะค่าตัวเลขสูงกว่าเล็กน้อยได้เสมอ